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Petite Section Moyenne Section Grande Section Boîte à compter "Écureuil" Boîte à compter "Écureuil" Boîte à compter "Écureuil" Ce jeu est composé de quatre séries de 10 fiches, ainsi que les vignettes et une feuille de suivi de votre classe.
Chaque série augmente en difficulté (comptage - doigts - carte à points - chiffre).
Pour la petite section les enfants apprendront jusque 3, pour les moyens jusque 5 et enfin les grands jusque 10.
Série 1 Série 1 Série 1 Série 2 Série 2 Série 2 Série 3 Série 3 Série 3 Série 4 Série 4 Série 4
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Petite Section Moyenne Section Grande Section Boîte à compter "Oeuf de Pâques" Boîte à compter "Oeuf de Pâques" Boîte à compter "Oeuf de Pâques" Ce jeu est composé de quatre séries de 10 fiches, ainsi que les vignettes et une feuille de suivi de votre classe.
Chaque série augmente en difficulté (comptage - doigts - carte à points - chiffre).
Pour la petite section les enfants apprendront jusque 3, pour les moyens jusque 5 et enfin les grands jusque 10.
Série 1 Série 1 Série 2 Série 2 Série 3 Série 3 Série 4 Série 4
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Ce jeu de société, destiné aux tous petits, est un mélange de
hasard et de déduction, idéal pour faire travailler la mémoire
tout en s’amusant !Pour jouer au Mémory, il vous faut :
Un certain nombre de paire de cartes disponibles en différents nombres selon les jeux.
Être au minimum 2 joueurs
Comment jouer au Mémory :
Tout d’abord, il faut mélanger les cartes. Puis, les étaler face contre table afin qu’aucun des
joueurs ne puissent les identifier. Une fois cela fait, le premier joueur retourne 2 cartes de son
choix.
Si les cartes sont identiques, le joueur les conserve à côté de lui et rejoue.
Si les cartes ne sont pas identiques, le joueur les retourne face cachée de nouveau. C’est
alors au joueur suivant de jouer.
Le jeu de termine une fois que toutes les paires ont été trouvées.
Comment gagner une partie de Mémory :
Pour gagner une partie de Mémory, chaque joueur compte le nombre de paires qu’il possède.
Le gagnant est celui qui en possède le plus.Memory 1 Memory 2 Memory 3
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Ce jeu de société, destiné aux tous petits jusqu'aux grandes sections, est réalisé sur la base de l'atelier des mots de Nathan.
Il permet de :
- Découvrir le fonctionnement du code écrit par la reconnaissance de lettres et de mots.
- Lire et reproduire des mots simples ou composés.
- Se familiariser avec le sens de l'écriture.
Ce jeu est constitué de 10 fiches sur le thème de pâques.Il y a 4 séries différentes qui évoluent selon la difficulté.
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Voici une série de puzzles fabriqués à partir des couvertures d'albums de jeunesse.
Chaque jeu contient :
- un modèle de la couverture de l'album en couleur (avec et sans les contour du puzzle)
- un modèle de la couverture de l'album en noir et blanc (avec et sans les contour du puzzle)
- le puzzle
J'ai rangé ces derniers en 4 parties, selon leur difficultés :
10 puzzles 10 puzzles 10 puzzles 10 puzzles
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