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Ce jeu a été fabriqué à partir des activités autour d'un album paru chez La Classe Maternelle.
- 4 planches de jeu (le salon, la cuisine, la chambre et la cave)
- 24 cartes mobiles présentant des détails extrait de chaque illustration
Les objectifs :
- développer l'acuité visuelle
- développer la capacité d'observation et d'attention
Le but du jeu est d'associer chaque détails à l'illustration dont il est extrait.
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Ce jeu a été fabriqué à partir des activités autour d'un album "Patou la mêle-tout" paru chez La Classe Maternelle.
- 4 planches de jeu divisé en 6 cases portant chacune, dans sa partie droite, le nom d'un personnage.
- 12 étiquettes personnages (à reproduire 2 fois) portant le dessin des personnages.
- 1 dictionnaire des personnages
L'objectif est d'identifier et mémoriser les mots.
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Ce jeu a été fabriqué à partir des activités autour d'un album "Patou la mêle-tout" paru chez La Classe Maternelle.
- 4 planches de jeu divisé en 6 cases portant chacune, dans sa partie droite, le nom d'un personnage.
- 12 étiquettes personnages (à reproduire 2 fois) portant le dessin des personnages.
- 1 dictionnaire des personnages
L'objectif est d'identifier et mémoriser les mots.
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Voici un jeu d'orientation et de manipulation qui permet aux enfants de développer leur concentration ainsi que leur perception.
- 12 modèles de châteaux à reproduire répartis en 3 niveaux
- une fiche permettant de suivre les progrès de l'enfant
- les pièces
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Ce travail a été réalisé à partir du livre "Une année en grande section" paru chez Nathan.
Je l'ai modifié pour que cela s'adapte à ma classe ainsi qu'au travail effectué avec "Les Alphas".
Les Programmations Les semaines Ressources
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